Protokoll der Katastrophen
„Nur wer aus der Vergangenheit lernt, kann in der Gegenwart halbwegs überleben. Oder zumindest die Schuld besser weiterreichen.“ – M. Arkanos
Hier werden die Geschehnisse der vergangenen Arbeitstage, euphemistisch auch „Abenteuer“ genannt, festgehalten. Wer wann fast gestorben ist, warum der Lagerraum jetzt brennt und wieso die Mimic plötzlich Buchhaltung macht. Alles wird (mehr oder weniger) genau protokolliert. Ergänzungen ausdrücklich erwünscht!
Session 1
2025-06-04
Teilnehmer: Alex, Chris, Corinna, Jonas, Yannis
Schriftführer: Chris
Arbeitsbeginn: 8:00
- Corinna: 9:40
- Chris: 7:50
- Yannis: 7:50
- Jonas: 8:00
- Alex: 7:56 – Milo: „4 Minuten zu früh, das ziehen wir dir vom Lohn ab!“
Saphira Elenthar zeigt Felryn (Yannis) ein Regal, das sich um circa 5cm nach Links bewegt, wenn man nicht hinschaut.
Felryn schaut sich das Regal an und eine Ampulle fällt vom Regal. Die Ampulle zerbricht und ein grüne Gestalt fliegt heraus.
Grimmzack erklärt, dass es sich um den Geist Wilfried handelt, der dort aufgepasst hat.
Corinna rennt zu Wilfried und versucht ihn einzuatmen aber failed (Nat 1) und fliegt beinahe gegen die Fensterscheibe.
Unter dem Regal ist nichts, Katze auf Regal teleportiert mit, Corinna auf Regal auch, Malrik wird nicht teleportiert, wenn er sich festhält
Trauriges Gesicht in zweiter Schublade, stönt nur herum.
Malrik sucht nach einem Muntermacher im Laden, findet magisches RedBull und flöst es dem Regal ein.
Regal läuft leicht rot an, zischt laut und springt 2m in die Luft.
Corinna nutzt Friends und befreundet sich mit dem Regal.
Das Regal beginnt zu reden: Es trainiert für Olympia, im Hochsprung und "Rennen"
Das Regal möchte gerne gehen, da es müsse trainieren.
Malrik holt Milo, damit er entscheidet, was mit dem Regal passieren soll.
Wir sollen des Regal stoppen und wieder befüllen.
Malrik schlägt vor die Schublade rauszuziehen, Olgut zieht sie raus.
Die Schublade ist empört und wird von Corinna überzeugt das man als Schublade viel besser bei Olympia teilnehmen kann. Die Schublade verlässt den Laden glücklich.
Aussage von Milo zu Wilfried: Geist des Grauens, grün, unfreundlich
Arkanos sagt er braucht eine Blume und gibt uns einen Zettel:
Ich brauche diese Blume, die auf dem Bild ist. Sofort.
Infernum-Blüte, Flammenkelch, flammendes Blütending
Wir gehen in den Keller zum Portal, welches defekt ist.
Nach Nachfrage bei Milo bekommen wir folgende Anleitung:
Dienstliche Direktive: Notfall-Reparaturprotokoll - Höllenportal Keller Betreff: Aktivierung & Stabilisierung des dimensional instabilen Durchgangs Verantwortlich: Wer gerade Schicht hat Genehmigt von: Keiner, aber wenn’s klappt, sagt bitte Arkanos Bescheid. Erforderliche Materialien: Ein stabilisierender Runenkreis (Achtung: Mindestens 5 von 8 Runen müssen noch lesbar sein. Raten ist erlaubt, aber nicht empfohlen.) Zwei Portaltränke (Einer davon muss brennen. Ja, das ist Absicht. Nein, wir wissen nicht, warum.) Ein Funkensplitter aus dem ewigen Feuer (Laut Milo „wahrscheinlich im Putzschrank B“, zwischen dem Feuersalz und dem rülpsenden Lappen.) Ein Freiwilliger *(Muss während der Aktivierung auf einem Bein stehen und laut rufen: "Interdimensionaler Linienverkehr, jetzt durchlassen!" Kein Scherz. Wirklich nötig. Siehe Vorfall #27-B.) Ablauf der Aktivierung: Runenkreis nachziehen. Mittel: Kreide, Blut oder sonstige Flüssigkeit deiner Wahl (bitte Rücksprache mit Sicherheitsbeauftragtem). Symmetrie nicht zwingend, aber erwünscht. Tränke korrekt positionieren. Linke Steinschale: brennender Trank Rechte Steinschale: nicht brennender Trank Warnung: Nicht verwechseln! Das Portal erinnert sich. Funkensplitter auf zentrale Rune legen. Wenn es singt, läuft’s gut. Wenn es weint, Grimmzack holen. Oder weglaufen. Magisches Kommando sprechen: Offiziell: "Interdimensionaler Linienverkehr, jetzt durchlassen!" Inoffiziell: Grimmzack behauptet, „Los jetzt, Tür auf!“ habe funktioniert. Beides wurde von der Personalabteilung nicht genehmigt. Hinweis: Diese Anleitung ersetzt keine ordnungsgemäße Schulung. Sollte das Portal stattdessen ins Büro von Arkanos führen, bitte höflich nicken und rückwärts wieder hinausgehen.
Wir holen die Materialien, öffnen das Portal. Malrik schaut hinein, sieht zwei Riesen, die wütend sind. Felryn stellt das Ziel am Portal ein und wir reisen in die Hölle.
Wir laufen den Lavafluss entlang und Corinna findet eine brennende Katze. Die Katze sprint in ihren Rucksack.
Kai sieht eine Schlange an der Demonen anstehen und fragt warum sie anstehen:
Es ist die Warteschlange zum Schalter 666, warum er ansteht möchte niemand in der Schlange beantworten, da es privat ist.
Corinna zeigt den Demonen die brennende Katze und die Katze sprint aus ihren Armen und stellt sich an.
Malrik fragt den Demonen, wo es zum Fluss geht und er zeigt es den Weg.
Gegen einen der Liebestränke tauscht er seinen Platz in der Schlange. Malrik bitte ihn den Platz freizuhalten, bis er wieder da ist.
Wir laufen den Fluss in die andere Richtung entlang und erreichen den Garten.
Anstelle des Höllenfursts leben dort irgendwelche Assis die Necrogras rauchen.
Die Pflanze ist nicht mehr zu finden, sie ist sehr selten. Der Typ ist bereit eine für 32 Gold zu verkaufen.
Nachdem wir uns die Pflanze zeigen lassen wird sie sofort als schlechter Fake erkannt. Olgut hebt ihn hoch und intimidated ihn dazu uns zu sagen wo der Gartenbesitzer jetzt ist.
Es taucht ein grüner Typ mit Flügeln und fiepsiger Stimme auf (Zizax der Erleuchtete) und verlangt, dass Olgut ihn sofort wieder runterlassen soll.
Olgut hebt auch ihn hoch und er verschwindet. Es startet Combat und wir sind surprised.
Wir besiegen sie. Sie geben auf und er zeigt uns den Weg zum Landhaus (Bluttempel, früher wahnsinige Rituel, mitlerweile altergerecht umgebaut)
Malrik versucht Zizax zu töten. Er verschwindet und sagt das er sich sein Gesicht merken wird.
Wir erreichen das Landhaus und fragen Bel'Zaroth nach der Blume. Er hat nur noch eine, alle anderen hat er für seine Drinks verwendet.
Ein Bediensteter namens Krimpel bringt ihm einen Drink.
Wir handeln aus das Felryn ihm ein schreiendes Glas (Frauen, Kinder, Hundewelpen) verzaubert. Olgut quetscht den vorher getöteten Typen aus, damit Bel'Zaroth sein Blut trinken kann.
Felryn versucht die Pflanze auszugraben und beschädigt sie. Malrik versucht sie mit Mage Hand auszugraben und sie geht aus.
Wir entscheiden die Pflanze trotzdem mitzunehmen und gehen zurück in den Laden.
Wir sagen Arkanos Bescheid, dass wir seine Pflanze haben und er sagt uns, wir sollen sie in die Vase neben der Tür stellen.
Arkanos beschwert sich, dass wir nicht Bescheid gegeben haben, dass das Portal wieder funktioniert und sagt, dass er uns das vom Lohn abzieht.
Corinna nimmt beim Nachhauseweg noch 3 Flaschen Wein mit, um den abgezogenen Lohn auszugleichen. Sie wird wieder in den Laden zurueck teleportiert und trinkt die 3 Flaschen einfach direkt aus, bevor sie nach Hause geht.
Malrik informiert Milo, dass das Portal wieder funktioniert und dass dem Laden nun ein Platz in der Warteschlange der Hölle gehört.
Beim Feierabendmachen kommt ein Gesundheitsinspektor, gibt einen Zettel ab und informiert, dass er am nächsten Tag vorbeikommt.